心之眼试玩评价不佳,asiagame开发商指责差评者收了钱

动作冒险射击游戏《心之眼》(MindsEye)定于6月10日正式在PS5、XSX|S和PC平台上线。然而,游戏目前的市场反馈并不理想,玩家和评测者普遍反映在玩法逻辑、敌人AI设计以及驾驶操控等方面存在缺陷。有评测指出,游戏系统显得混乱,敌人的行为模式较为单一,而载具的物理反馈也显得不足。

心之眼试玩评价不佳,asiagame开发商指责差评者收了钱

针对这些负面评价,BuildARocketBoy的首席执行官马克·格哈德(Mark Gerhard)近日发表声明,称部分负面反馈可能是受商业操控的影响,暗示有组织通过付费手段引导舆论走向。在官方Discord平台的交流中,格哈德被问及是否认为“所有给出负面评价的人都由某些人资助”,他坚定地回应:“绝对是”。当有人质疑他的说法时,格哈德进一步指出:“如果这是事实,那就没什么好大惊小怪的”,并表示“相关推断具有明显依据,不难猜出是谁。”

格哈德提到,当前的负面评价呈现出明显的组织化特征,这些评论不仅针对游戏本身,还波及到开发商的整体声誉。他表示:“我只想说,有些人正在搞事情,不希望看到BuildARocketBoy取得成功,他们正在全力诋毁《心之眼》。而这些攻击往往可以在一些机器人帐号和千篇一律的评论中轻易发现。”

尽管格哈德并未指名道姓,却似乎暗示了某些业界竞争对手在操控舆论,试图影响心之眼的评价。考虑到游戏总监为前R星总裁莱斯利·本泽(Leslie Benzies),有观察者推测R星可能是背后的驱动者。随着游戏上市临近,能否转变当前的市场情绪,将考验BuildARocketBoy及其团队的能力。

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