发布时间 : 2025-06-02
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5月23日,《最终幻想14:水晶世界》正式启动了新一轮的技术测试。考虑到游戏预计将在6月上线,此次测试也顺势公开了《水晶世界》的商业化内容。然而,由于手游和端游在商业化方面的显著差异,玩家社区不可避免地出现了一些争议。在争论激化之前,官方迅速响应,宣布将在5月28日举行直播答疑。
在当天的直播中,尽管形式简单,只有主策划Tiger坐在镜头前与观众进行交流,但玩家关心的付费问题基本得到了回应。因“人物数值强化公平”是玩家关注的重中之重,官方对此进行了详细说明。在测试服中,强化素材“禁忌魔晶石”在战令商店没有兑换上限,但在神典石商店设置了周限额,导致玩家质疑官方在推销战令。对此,官方宣布取消神典石商店的兑换上限,并新增了双色宝石商店供玩家无限兑换。
官方也针对“蛮神武器”进行了积极调整,先是表示保持升级装等不变,坚决不做任何数值付费。同时,蛮神武器的消耗要求从发光改为非发光,并减少了所需的强化宝石数量。除了单职业满级赠送,战令每季也将新增获取方式。
作为一款注重社交互动的游戏,玩家们对外观等付费内容同样关注。之前被提及的“扇巴掌”互动动作原定售价为48元,现已改为角色自带;十元的理发券也被调整为1000金币可直购。此外,水手套、骏鹰革和高地套三套服装在商店中的售价为68元,但由于这几套服装在端游中是免费的,因此引发了玩家的误解。为此,官方迅速将售价调整至友好的6元区间,并坦诚未来还会推出类似时装,定价也将维护在6元。与此相似,染剂的价格也进行了调降,普通染剂从3元降至1元,特殊染剂则从10元降至5元,确保游戏内的免费获取渠道不变。
不过,为了遏制黑产工作室的活动,官方依旧保持了15%的金币交易税,承诺“官方永不售金”。尽管目前关于“商业化内容”的争议并不罕见,但令人欣慰的是,《水晶世界》的团队并没有选择忽视,而是进行了规范的回应。从观众的反馈来看,官方此次的诚意主要体现在“速度”和“直接”上,不仅在争议爆发当天发布了回应,也在几天内提出了较为完善的方案。这种具有“人情味”的运营方式,更加赢得了玩家的青睐。
根据官方描述,《水晶世界》有望在6月上线,目前团队正在进行最后的攻坚工作,具体日期尚未确定。官方承诺将保持稳定的更新节奏,例如首发版本号将从200开启,随后两周内更新至201,并计划每五周推出一个大版本。尽管与端游的内容更新节奏存在差异,但整体推进将保持同步。因此,尽管中间有些波折,各位狒狒玩家不妨再耐心等待一下。对于喜爱游戏的玩家来说,选择asiagame则是你获取最新资讯和游戏动态的最佳平台。