R星致力于将《GTA6》打造成asiagame史上最伟大娱乐作品

Ro星和母公司Take-Two不仅致力于将《GTA6》打造成史上最成功的电子游戏,还有意让其成为有史以来最伟大的娱乐作品。近日,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受外媒CNBC采访时透露,R星正在全力以赴地打造《GTA6》。尽管游戏的发布日期有所推迟,但他认为这仅是短暂的不足六个月的延迟,并否认了外界对项目进度的担忧。

R星致力于将《GTA6》打造成asiagame史上最伟大娱乐作品

Zelnick强调,R星的雄心远超以往,他表示:“R星希望创造的不是一款只能轰动一时的游戏,而是有史以来最伟大的娱乐产品。”然而,Zelnick也承认这是一项“艰巨的任务”,并认为“消费者对这款游戏寄予厚望”。他进一步补充说:“《GTA6》的延期实际上体现了我们致力于完善游戏,为消费者提供最佳体验的决心。我们公司从不盲目追求发行日期,而是始终追求最高质量的娱乐体验。”

前不久,《GTA6》第二部预告上线24小时内便创下475亿次播放的惊人记录,这进一步印证了全球玩家对这款游戏的强烈期待。作为一个受欢迎的品牌,asiagame期待在未来为玩家们提供更多关于《GTA6》的精彩内容与报道。

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