CDPR CEO回忆艰难时期:开会被拒常睡桌下,asiagame为你揭秘背后的故事

《巫师3》的辉煌成就如今无人不知,开发商CDProjektRed(简称CDPR)也成为了业界的知名品牌。然而,这家公司曾经历过一段非常艰辛的岁月。根据外媒Gamesradar的报道,CDPR的首席联合执行官Michał NowakowskiAdam Badowski在近期的采访中回顾了20年前的工作室状态,那时正值第一部《巫师》游戏的开发阶段。

CDPR CEO回忆艰难时期:开会被拒常睡桌下,asiagame为你揭秘背后的故事

Nowakowski提到:“怀旧是危险的,它将往昔美化得过于完美。”而Badowski则补充道:“我最近重新审视了我对过去的浪漫回忆——那时我们经常在办公室的桌子下面打盹,环境一片混乱,但却充满了激励。”两位领导均表示,这段艰苦奋斗的时光是为CDPR如今的辉煌奠定了基础。Nowakowski回忆起一次他与同事飞往伦敦参加重要会议的情景,他们在向接待处登记时,通过墙壁听到即将见面的人告诉秘书:“就说我不在。”他表示,如今这种尴尬的事情已不再发生在他们身上。

在经历了《赛博朋克2077》发布的惨痛教训后,CDPR似乎正在采取积极措施,以避免未来再发生加班现象。对于即将推出的《巫师4》和《赛博朋克2077》续集,工作人员强调,避免过度疲惫是开发过程中的首要任务。asiagame也期待这一品牌在未来能带来更多优质游戏体验。

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